AANIMATECH
MEC-03/PULLEY SYSTEM
بازگشت به سرفصل‌ها ←
MEC-03 / LIVE MECHANISM03 از 07

قرقره
PULLEY SYSTEM.

قرقره جهت نیرو را عوض می‌کند و با چند رشته طناب می‌تواند بلندکردن بار را آسان‌تر کند.

مکانیزم را دست‌کاری کن
SIMPLE MODE / 02اندازه‌ها را تغییر بده

طناب بیشتر، نیروی کمتر.

بار بین چند بخش طناب تقسیم می‌شود؛ هر بخش بخشی از وزن را نگه می‌دارد.

12 kg
نیروی ایده‌آل لازم۳۹٫۲ N
برداشت سریعبرای ۱ متر بالا رفتن، ۳ متر طناب بکش
APPLIED MODE / 03یک مرحله مهندسی‌تر

مزیت مکانیکی تقریباً برابر رشته‌های نگهدارنده است.

با نصف‌شدن نیرو، باید تقریباً دو برابر طناب بکشیم. انرژی رایگان تولید نمی‌شود؛ نیرو با مسافت معاوضه می‌شود.

رابطه اصلیforce ≈ load ÷ supporting strands۳۹٫۲ N
REAL USES / 04

کجا به کار می‌آید؟

نمونه‌هایی که در ربات، ماشین و ابزار واقعی می‌توانی پیدا کنی.

01

بالابر

بلندکردن بار با نیروی کمتر.

02

کابل ربات

هدایت یا کشش سیم و تسمه.

03

جرثقیل

ترکیب چند قرقره برای بارهای سنگین.

HUMAN DESIGN / 05ردپای ثابت آنیماتک در هر آموزش

فقط کار نکند؛
قابل‌فهم هم باشد.

در هر قطعه، مکانیزم و خط کد، علاوه بر عملکرد فنی به تجربه انسانی فکر می‌کنیم: کاربر باید وضعیت را ببیند، رفتار را پیش‌بینی کند و بدون پیچیدگی اضافه با سیستم ارتباط بگیرد.

01انسان چه می‌فهمد؟

مسیر طناب، جهت کشیدن و محدوده سقوط بار باید کاملاً قابل‌دیدن باشد.

02چطور دیده می‌شود؟

رشته‌های حامل بار را برجسته و بخش‌های ثابت را خنثی نمایش بده.

03چطور ساده می‌ماند؟

فقط یک نقطه کشش و یک نشانه جهت داشته باش.

چالش طراحی

قرقره‌ای بساز که کودک بدون توضیح بداند طناب را از کجا و به کدام سمت بکشد.

HRI × VISUAL × SIMPLE
TROUBLESHOOTING / 06

اگر درست حرکت نکرد.

  1. 01

    اصطکاک باعث می‌شود نیروی واقعی بیشتر از محاسبه ایده‌آل باشد.

  2. 02

    قطر خیلی کم عمر طناب را کاهش می‌دهد.

  3. 03

    اتصال انتهای طناب، تعداد رشته‌های مؤثر را تغییر می‌دهد.

MINI PROJECT / 07پایان روشن و عملی هر درس

حالا نوبت ساختن است.

قرقره‌ای بساز که کودک بدون توضیح بداند طناب را از کجا و به کدام سمت بکشد.